Richieste almeno 4 ore di sovrapposizione quotidiana con il fuso orario del Pacifico (Pacific Time). Stipendio di 275.000 USD annui, uguale per tutti in azienda e indipendente dal Paese di residenza.
Oxide Computer Company cerca engineer versatili che lavorino sulle prestazioni dei propri sistemi ovunque si annidi un'inefficienza: dall'hardware al kernel del sistema operativo, dall'hypervisor al sistema guest, fino ai livelli più alti dello stack applicativo.
Ruolo
Si lavora con rigore per capire che cosa limita le prestazioni, dovunque si trovi il limite, e si prototipano miglioramenti: piccole correzioni, riscritture più ampie o sottosistemi del tutto nuovi. I sistemi hanno età molto diverse, da quelli vecchi di decenni a quelli appena nati, e sono scritti soprattutto in Rust e C: il sistema operativo host Helios, l'hypervisor Propolis, il block storage Crucible, il sistema operativo embedded Hubris, il control plane Omicron. Si lavora anche con hardware diverso per capire e modellare l'impatto delle scelte architetturali e di componentistica, e si sviluppano infrastruttura e strumenti per comprendere meglio il comportamento dei sistemi. Servono approccio analitico e guidato dai dati, esperienza con gli strumenti di osservazione dei sistemi, la capacità di scriversi lo strumento quando manca ed esperienza nel rilascio di software in Rust, C o un altro linguaggio di sistema.
Tecnologie
Rust, C, DTrace, eBPF, snoop, tcpdump, truss, strace, Helios, Propolis, Crucible, Hubris, Omicron.
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Informazioni su Oxide Computer Company
Oxide Computer Company costruisce il primo computer cloud on-premise integrato: hardware e software progettati insieme per offrire l'esperienza del cloud pubblico con la governance e la proprietà dell'infrastruttura on-prem. La piattaforma Oxide unisce compute, storage e networking in un unico sistema, con setup in 2 ore, costi prevedibili e sicurezza by default.
