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Senior 3D Animator

HyperHug

HyperHug cerca una figura senior di animazione 3D per Oxide: Survival Island, sparatutto di sopravvivenza multiplayer per piattaforme mobile. Non sono previste trasferte, ma è richiesta la conoscenza della lingua russa a livello C1 e dell'inglese almeno a livello B1.

Ruolo
Realizzerai animazioni di alta qualità in prima e terza persona per armi, personaggi e oggetti di gioco, lavorando fianco a fianco con designer, artisti e team tecnici. Il lavoro comprende la creazione di animazioni in keyframe, la pulizia e la rifinitura dei dati di motion capture, la produzione di animazioni per skin e contenuti aggiuntivi, oltre alla preparazione e all'esportazione degli asset per l'integrazione nel motore. Sono richiesti almeno cinque anni di esperienza nella produzione di animazioni, di cui almeno tre nel settore videoludico, un portfolio solido e una padronanza dei principi di animazione in termini di posa, timing e senso del peso.

Tecnologie
Maya, Unity, animazione in keyframe, motion capture, animazione di armi in prima e terza persona, pipeline di esportazione e integrazione degli asset nei motori di gioco.

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Informazioni su HyperHug

HyperHug è uno studio internazionale di sviluppo videogiochi specializzato nel genere sparatutto. La sede principale si trova a Cipro, ma il team lavora in modo distribuito da diversi paesi del mondo, con un approccio organizzativo che privilegia la flessibilità, l'autonomia delle persone e la collaborazione tra discipline diverse. Lo studio riunisce programmatori, game designer, artisti 3D, animatori e specialisti di prodotto attorno a un progetto unico e ambizioso, con cicli di sviluppo continui e aggiornamenti stagionali che tengono viva l'esperienza dei giocatori nel tempo.

Il titolo di punta è Oxide: Survival Island, uno sparatutto di sopravvivenza multiplayer pensato per le piattaforme mobile, costruito su architettura server autoritativa e su una forte attenzione alle prestazioni sui dispositivi di fascia media. Il lavoro quotidiano ruota attorno a Unity e C#, con approfondimenti su rendering URP, shader, sistemi di interfaccia scalabili, animazioni in prima e terza persona, ottimizzazione della memoria e sistemi anti-cheat. La cultura interna valorizza l'iniziativa personale, la trasparenza nella comunicazione e la crescita professionale continua: chi entra in HyperHug trova un contesto in cui è possibile incidere concretamente sulle scelte tecniche e creative del prodotto, contribuendo a un gioco vivo seguito da una community internazionale.

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