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Senior Unity Developer

HyperHug

HyperHug cerca una persona esperta di Unity per lo sviluppo e l'evoluzione di Oxide: Survival Island, sparatutto di sopravvivenza multiplayer per piattaforme mobile. La posizione resta aperta in modo continuativo. Non sono previste trasferte, ma è richiesta la conoscenza della lingua russa a livello C1 o superiore.

Ruolo
Progetterai, svilupperai e manterrai i sistemi di gameplay principali del gioco, lavorando su rendering URP, shader ed effetti visivi con grande attenzione a prestazioni e qualità sui dispositivi mobili. Ti occuperai dell'integrazione di Unity Addressables per contenuti dinamici e scalabili, dello sviluppo delle funzionalità multiplayer e del profiling e ottimizzazione di CPU, GPU, memoria, tempi di caricamento e stabilità del frame rate. Contribuirai inoltre alle attività di LiveOps e agli aggiornamenti stagionali, collaborando con game designer, artisti e altri ingegneri. Sono richiesti almeno cinque anni di esperienza su Unity, idealmente in ambito mobile.

Tecnologie
Unity, C#, Universal Render Pipeline, Shader Graph e HLSL, Unity Addressables, sistemi multiplayer sincroni, profiling e ottimizzazione delle prestazioni, sistemi di interfaccia e meccaniche di gioco.

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Informazioni su HyperHug

HyperHug è uno studio internazionale di sviluppo videogiochi specializzato nel genere sparatutto. La sede principale si trova a Cipro, ma il team lavora in modo distribuito da diversi paesi del mondo, con un approccio organizzativo che privilegia la flessibilità, l'autonomia delle persone e la collaborazione tra discipline diverse. Lo studio riunisce programmatori, game designer, artisti 3D, animatori e specialisti di prodotto attorno a un progetto unico e ambizioso, con cicli di sviluppo continui e aggiornamenti stagionali che tengono viva l'esperienza dei giocatori nel tempo.

Il titolo di punta è Oxide: Survival Island, uno sparatutto di sopravvivenza multiplayer pensato per le piattaforme mobile, costruito su architettura server autoritativa e su una forte attenzione alle prestazioni sui dispositivi di fascia media. Il lavoro quotidiano ruota attorno a Unity e C#, con approfondimenti su rendering URP, shader, sistemi di interfaccia scalabili, animazioni in prima e terza persona, ottimizzazione della memoria e sistemi anti-cheat. La cultura interna valorizza l'iniziativa personale, la trasparenza nella comunicazione e la crescita professionale continua: chi entra in HyperHug trova un contesto in cui è possibile incidere concretamente sulle scelte tecniche e creative del prodotto, contribuendo a un gioco vivo seguito da una community internazionale.

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